Projeto:
A APRENDIZAGEM NA ESCOLA POSSIBILITA AO ALUNO TORNAR-SE PARTICIPANTE DA SOCIEDADE, ONDE CRIA, PENSA, SENTE, EXPRESSA SUAS IDEIAS ATRAVÉS DA LINGUAGEM ORAL, ESCRITA, DESENHO, PINTURA E NA ATUALIDADE UTILIZA AS TECNOLOGIAS, COMO POR EXEMPLO, O COMPUTADOR.
Objetivos:
1. ADQUIRIR CONHECIMENTOS SOBRE DIFERENTES HABILIDADES ATRAVÉS DA OBSERVAÇÃO E COM O USO PARA APRENDER A UTILIZAR AS FERRAMENTAS DO COMPUTADOR.
2. O PROJETO SERÁ DESENVOLVIDO COM AS SEGUINTES ATIVIDADES: PINTURA; JOGOS EDUCATIVOS COMO DIGITAR UM TEXTO TUDO NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA.
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